Around PlacesAround Places
Diplomado en UX: diseño y medición

Diplomado · Arte, Arquitectura y Diseño · Diseño

Diplomado en UX: diseño y medición

Pontificia Universidad Católica de Chile · Facultad de Comunicaciones

El Diplomado en UX: diseño y medición, tiene como objetivo formar profesionales en el desarrollo de experiencia de usuario, especialistas en digital research, arquitectura de la información, diseño de información y liderazgo de proyectos en entornos digitales. Este diplomado se centra en el estudio…

Fechas y modalidades

  • 20% Descuento por pago anticipadoPostulación abierta
    Clases: 25 may 2027 – 14 oct 2027Online - Clases en vivoMartes y jueves, de 18:50 a 21:20 horas, y sábados de taller cada 15 días, de 09:00 a 11:30 horasSin sede: se cursa onlinePlataforma

Valores

Valor (incluye matrícula)

$2.350.000

Valores informados por la institución; los montos en UF o dólares se convierten a pesos de forma aproximada.

Requisitos de postulación

Estudios previos

  • Poseer título profesional y/o grado académico.

Experiencia

  • Se sugiere experiencia laboral en el área de estudio (todos los casos serán evaluados por el jefe de programa).(sugerido)

Documentos

  • Currículum vitae actualizado.
  • Copia simple de título profesional universitario, grado académico o título profesional técnico.
  • Copia cédula de identidad.

Otros

  • Se sugiere acceso a computador y conexión estable a internet.(sugerido)
  • Detectar oportunidades de desarrollo de soluciones de UX en la interacción entre personas, sistemas y organizaciones.
  • Aplicar los aspectos básicos de la adopción de innovaciones y la evolución de medios e interfaces para el estudio del comportamiento de personas, usuarios y consumidores.
  • Aplicar soluciones creativas considerando las etapas de un proceso completo de diseño de experiencia de usuario y los elementos que la configuran.
  • La experiencia de usuario como un fenómeno de comunicación Evolución de la comunicación humana y medial: lenguaje, narración, narrativas y estrategias.
  • Desarrollo del concepto de medio: soportes físicos autónomos, interfaces y plataformas.
  • Teoría de la difusión de las innovaciones, evolución de interfaces y affordances en interacción humano computador.
  • Fundamentos del UX: experiencia de usuario y propuesta de valor. Conceptos básicos de UX, principios de usabilidad y propuesta de valor centrada en el usuario.
  • Procesos de Lean UX y metodologías ágiles.
  • Elementos de diseño y prototipado para múltiples dispositivos desde una mirada multicanal. Arquitectura y diseño de la información.
  • Diseño de prototipos navegables de baja resolución.
  • Herramientas de diseño colaborativo.
  • Cátedras.
  • Lectura y discusión de textos en clase.
  • Talleres prácticos y aplicación de casos.
  • Aprendizaje basado en equipos.
  • Trabajo individual de aplicación de una metodología de investigación a un caso concreto (40%).
  • Elaborar una hipótesis preparando experimentos ad hoc que permitan una medición continua de la plataforma de comunicación omnicanal.
  • Analizar datos y resultados de estudios de usabilidad y analítica web, que permitan medir la usabilidad en diversos canales de comunicación.
  • Aplicar una metodología cualitativa en estudios presenciales y remotos.
  • Investigación en UX: conceptos, estructura y tipología Aspectos básicos de la investigación cuantitativa de usuarios.
  • La Investigación y su lugar en el negocio: creación de valor y solución de problemas.
  • Herramientas de investigación en UX Estudios presenciales: test de usuario, test de guerrilla, estudios de usabilidad, estudios con Eye tracking, herramientas de NeuroFeedback.
  • Estudios remotos: Cardsorting en línea, paneles y test de usabilidad, encuestas, medición de satisfacción en línea.
  • Analítica digital de resultados Pruebas de optimización A/B o multivariados.
  • Estrategia de medición.
  • Definición de KPIs, conversión y analytics.
  • Estrategias de medición de resultados en UX Identificación de macroobjetivos y microobjetivos.
  • Ejemplos de medición de comportamiento de usuario y uso de UX Analytics.
  • Estructuras de informe para presentación de resultados.
  • Cátedra.
  • Talleres prácticos.
  • Aprendizaje entre pares.
  • Actividad grupal de aplicación de metodología cuantitativa de investigación en UX (50%).
  • Integrar el rol de la marca en el sistema de diseño y en las estrategias de UX.
  • Explicar el rol del diseño de UX en los procesos de transformación digital.
  • Elaborar un plan de trabajo y un proyecto real de UX con equipos de diseño incluyendo entornos ágiles.
  • El UX en los procesos de transformación digital Identificación del diseño de la experiencia de usuario y su influencia en la transformación digital en una organización.
  • Modelo de propuesta de valor y pilares de marca.
  • Gestión y estructura del equipo de diseño en un contexto de transformación digital.
  • Sistemas de diseño y UX
  • Conceptos básicos, estructura, configuración, equipos, integración y kit de artefactos de un sistema de diseño.
  • Metodologías para el diseño de interfaces de usuario y sistemas de diseño: Etapas para el desarrollo de un proyecto de UX y prototipado.
  • Estudios de casos, buenas y malas prácticas.
  • Cátedra
  • Análisis de casos
  • Actividad grupal de aplicación de diseño de UX (20%).

Sobre el programa

El Diplomado en UX: diseño y medición, tiene como objetivo formar profesionales en el desarrollo de experiencia de usuario, especialistas en digital research, arquitectura de la información, diseño de información y liderazgo de proyectos en entornos digitales.

Este diplomado se centra en el estudio de la experiencia de usuario, también llamada UX (User Experience), enmarcada en la interacción humano-computador, y que estudia la relación de las personas con productos o servicios, por medio del uso de interfaces digitales para satisfacer distintas necesidades en el mundo digital o físico. Quienes estudien este programa aprenderán los fundamentos de UX y su vinculación con la comunicación humana, con un foco permanente en las personas y sus distintos roles (consumidor, usuario, generador de contenidos, etc.). Asimismo, los y las estudiantes conocerán y aprenderán herramientas de medición de la experiencia de usuario en un entorno digital por medio de instrumentos cualitativos y cuantitativos. Dichas herramientas se estudiarán además en el contexto de permanente cambio y transformación digital que viven las organizaciones en su objetivo de desarrollar productos y servicios exitosos. La metodología del programa consiste en clases lectivas acompañadas de actividades y ejercicios prácticos individuales y en grupo, en los cuales se aplicará lo aprendido a casos concretos. A lo largo del diplomado, los y las estudiantes desarrollarán una propuesta de diseño de experiencia de usuario aplicado a un problema u oportunidad concreto con foco en la definición de la medición del UX.

Dirigido a

• Profesionales y ejecutivos vinculados con la gestión de la experiencia del consumidor y usuario digital, tales como periodistas, publicistas, diseñadores, sociólogos, informáticos, bibliotecólogos, ingenieros, entre otros. • Otras profesiones serán evaluadas por el jefe de programa, según el perfil y experiencia del postulante.

Dirección del programa

Francisco Javier Fernández

Programas parecidos