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Diplomado en Metodologías para el Diseño de juegos de mesa modernos

Diplomado · Arte, Arquitectura y Diseño · Diseño

Diplomado en Metodologías para el Diseño de juegos de mesa modernos

Pontificia Universidad Católica de Chile · Escuela de Diseño

El diplomado tiene como propósito entregar herramientas metodológicas y teóricas que faciliten y enriquezcan el proceso de creación de un juego de mesa desde la concepción de la idea hasta la elaboración y el testeo de prototipos funcionales de calidad profesional. En este diplomado, cada…

Fechas y modalidades

  • Fecha por definirPróxima convocatoria
    Clases: Fecha por definirPresencialMartes y jueves de 18:30 a 21:30 hrsCampus Lo Contador, ProvidenciaCampus Lo Contador

Valores

Valor (incluye matrícula)

$1.850.000

Valor (incluye matrícula)

USD 2.000

Valores informados por la institución; los montos en UF o dólares se convierten a pesos de forma aproximada.

Requisitos de postulación

Estudios previos

  • Se requiere grado de Licenciatura o Título Profesional de cualquier carrera.

Idioma

  • Se sugiere un manejo del inglés que permita leer textos de dificultad intermedia.(sugerido)

Documentos

  • Currículum vitae actualizado.
  • Copia simple de título o licenciatura (de acuerdo a cada programa).
  • Fotocopia simple del carnet de identidad por ambos lados.

Otros

  • Se sugiere tener algo de experiencia jugando juegos de mesa modernos.(sugerido)

Sobre el programa

El diplomado tiene como propósito entregar herramientas metodológicas y teóricas que faciliten y enriquezcan el proceso de creación de un juego de mesa desde la concepción de la idea hasta la elaboración y el testeo de prototipos funcionales de calidad profesional.

En este diplomado, cada estudiante aprenderá contenidos teóricos y herramientas metodológicas para diseñar juegos de mesa desde cero. De este modo, desarrollará criterios para evaluar y tomar decisiones que fortalezcan el entretenimiento, la innovación y el balance de mecánicas lúdicas.

A partir de esto, se espera que cada estudiante pueda crear prototipos de juegos funcionales suficientemente acabados para poder ser presentados a editoriales o postular a formas de financiamiento que permitan insertarse en el mercado con obras originales. A su vez, desarrollar criterios para evaluar la calidad del entretenimiento producido por experiencias previamente diseñadas, de modo que se puedan aplicar mejoras en proyectos de orden pedagógico, de divulgación o de ludificación.

Para ello, se llevarán a cabo sesiones teóricas y prácticas, combinando jornadas de cátedra, discusión en clases y estudio de casos con talleres presenciales de prototipado y testeo, espacios donde cada estudiante contará con la guía y el acompañamiento de un equipo docente experto en el área.

Dirigido a

El programa está dirigido a un público diverso; ya sean personas afines a disciplinas creativas como el diseño y las artes, profesionales de áreas científico-humanistas con interés en crear experiencias de aprendizaje significativo a través del entretenimiento.

Dirección del programa

Gonzalo Morales

Dónde se dicta

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  • Campus Lo Contador

    El Comendador 1916, Providencia, Providencia, Región Metropolitana

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