
Diplomado · Administración y Negocios · Emprendimiento e innovación
Diplomado en Experiencia de cliente: Diseño, data e innovación
Pontificia Universidad Católica de Chile · Escuela de Ingeniería
El Diplomado en Experiencia de cliente: Diseño, data e innovación, busca formar a los participantes en los conceptos, técnicas e instrumentos claves para enfrentar los desafíos que trae la economía de la experiencia y los ecosistemas digitales actuales. Se plantea una aproximación a las…
Fechas y modalidades
- Fecha por definirPróxima convocatoriaClases: Fecha por definirOnline - MixtaLunes y miércoles de 18:30 a 21:45 horasSin sede: se cursa onlinePlataforma
Valores
Valor (incluye matrícula) | $2.500.000 |
Valor (incluye matrícula) | USD 2.500 |
Valores informados por la institución; los montos en UF o dólares se convierten a pesos de forma aproximada.
Requisitos de postulación
Estudios previos
- Poseer un título profesional o de carrera técnica profesional de mínimo 4 años de formación.
Experiencia
- Al menos 2 años de experiencia profesional.
Entrevista
- Técnicas de Needfinding: Técnicas cualitativas de entrevistas y observación
Otros
- Reconocer la importancia y los beneficios de ofrecer experiencias centradas en el usuario o cliente para la sostenibilidad, competitividad y relevancia de la organización.
- Identificar los principales elementos que definen una organización centrada en el usuario o cliente.
- Identificar las principales metodologías, técnicas e instrumentos para el desarrollo de proyectos de centricidad en el usuario o cliente, con una perspectiva de Diseño de Servicios, User Experience (UX) y Design Thinking.
- Introducción a la economía de la experiencia y los servicios Economía de la experiencia y expectativas líquidas
- Pirámide invertida dentro de la organización
- ¿Qué entendemos por servicio?
- Del product-centric al customer-centric
- Calidad en el servicio: Gestión de expectativas y percepción
- Modelo de los 6 GAPS
- Centricidad en el cliente/usuario y Customer Experience Alineación para la centricidad en el usuario.
- Hábitos y desafíos de las organizaciones centradas en el usuario.
- Organizaciones ambidiestras.
- Introducción al ROI de la experiencia
- CX Maturity Matrix: Madurez de la organización en experiencia.
- Voice of the customer
- KPI’s de experiencia: NPS, CES, CSAT, CX INDEX.
- Diseño de servicio: innovar en experiencias Metodologías para diseñar servicios centrados en el usuario o cliente.
- Fase 1: Identificar y comprender las necesidades y expectativas de los usuarios.
- Fase 2: Análisis y generación de insights transformacionales.
- Fase 3: Conceptualizar y formalizar el nuevo viaje del cliente.
- Fase 4: Prototipar, testear e iterar para el aprendizaje o “fracaso inteligente".
- Fase 5: Preparación para la implementación y medición de la nueva experiencia
- Diseño de estrategia de canales: de la multicanalidad a la omnicanalidad.
- Introducción a las consideraciones para la operacionalización y sostenibilidad Gestión de la participación: diseño, operación y mejora continua.
- Ecosistemas digitales y la economía de la experiencia.
- Conceptos claves de usabilidad digital (UX/UI): Morville, 10 Heurísticas de Nielsen, UX Research.
- Clases dictadas en formato asincrónico (online): presentaciones dinámicas estructuradas con diferentes recursos de aprendizaje (textos, audios, videos, esquemas, imágenes, preguntas y otros) que se despliegan a medida que el alumno avanza en los contenidos.
- Clases sincrónicas vía streaming: Estas clases se dictan en línea a través de la plataforma Zoom. Corresponden a exposiciones conceptuales y participativas apoyadas por material audiovisual, discusiones guiadas entre profesores y alumnos, actividades prácticas guiadas y otros.
- Evaluación teórica individual – 50%
- Evaluación práctica individual – 50%
- Reconocer herramientas que permitan descubrir los procesos de la organización y las principales fuentes de complejidad para la gestión de la experiencia de clientes o usuarios.
- Comprender la notación de modelación BPMN para modelar procesos de negocios con foco en el cliente o usuario.
- Identificar los requerimientos y métricas para los procesos de negocio, con foco en la mejora continua y la definición de valor para los clientes o usuarios.
- Descubrimiento de procesos organizacionales Definición de proceso organizacional
- Elementos de un proceso organizacional
- Metodologías de descubrimiento de procesos organizacionales
- Modelación de procesos organizacionales Elementos de Business Process Model and Notation (BPMN)
- Modelación utilizando BPMN
- Buenas prácticas de BPMN
- Medición y mejora continua Identificación de requerimientos
- Creación de métricas para los procesos con foco en la experiencia de cliente
- Desarrollo de SLA’s
- Introducción a OKR’s.
- Modelo de madurez a nivel de procesos organizacionales
- Introducción a Lean Management
- Evaluación práctica grupal – 50%
- Diseñar la aproximación metodológica de investigaciones cualitativas y cuantitativas para la generación de insights en proyectos de experiencia de clientes o usuarios.
- Diseñar soluciones de mejora e innovación en experiencia de cliente utilizando de analítica de datos y metodologías creativas y de innovación centrada en las personas (Human-Centered Design, Design Thinking, Diseño de Servicios),
- Desarrollar procesos de prototipado y testeo de experiencias para reducir los riesgos en proyectos de experiencia de usuario o cliente.
- Determinar las consideraciones interdisciplinarias que impactarán en la implementación y adopción exitosa de proyectos de experiencia de clientes o usuarios.
- Investigación cualitativa y cuantitativa para proyectos de experiencia Estrategia Metodológica de investigación
- Empatizar: etnografía para diseño
- Análisis de data de clientes o usuarios
- Desarrollo de puntos de vista (PoV) e insights de cliente o usuario.
- Instrumentos de síntesis de la investigación: User Personas, Arquetipos, Mapas de viaje (CJM), etc.
- Ideación: conceptualización y formalización de propuestas Desarrollo de atributos de experiencia
- Alineación con identidad de marca/organización
Sobre el programa
El Diplomado en Experiencia de cliente: Diseño, data e innovación, busca formar a los participantes en los conceptos, técnicas e instrumentos claves para enfrentar los desafíos que trae la economía de la experiencia y los ecosistemas digitales actuales. Se plantea una aproximación a las experiencias omnicanales de clientes (CX) y usuarios (UX) basada en diseño, negocios, tecnología y analítica de datos.
¡Bienvenidos a la economía de la experiencia!, anunciaban Pine and Gilmore hace más de 20 años atrás en Harvard Business Review y, aún hoy, muchas organizaciones están en deuda para enfrentar los desafíos que conlleva esta era. Si a la economía de la experiencia le sumamos el desarrollo exponencial de la tecnología, los desafíos que enfrentamos son cada vez más complejos y multidimensionales. Sin embargo, sabemos que aquellas organizaciones públicas y privadas que sean líderes en experiencia y servicio lograrán desempeñarse considerablemente mejor que aquellas rezagadas. Según McKinsey, aquellas organizaciones líderes se desempeñan 200% mejor en el S&P 500, y las organizaciones públicas que se enfocan en mejorar la experiencia, aumentan en 9 veces la confianza de sus usuarios.
Los participantes de este diplomado adquirirán los conocimientos y habilidades clave para poder diagnosticar experiencias, proponer mejoras e innovaciones radicales y gestionar a largo plazo estrategias de experiencia omnicanal. Todo esto empleando las técnicas tradicionales de gestión de experiencia junto con el pensamiento creativo de Diseño de Servicios o Design Thinking. Los estudiantes encontrarán un programa donde lo cualitativo y lo cuantitativo se unen, las emociones y los números, las personas y la tecnología, las experiencias y los procesos, las necesidades del usuario y de la organización, la innovación y la gestión.
El diplomado está pensado para formar a los profesionales desde un punto de vista generalista (en los temas que deben conocer de forma panorámica) y al mismo tiempo, especialista (en los temas que deben manejar en profundidad para la experiencia de cliente o usuario). Para el aprendizaje generalista, se introducirá a los estudiantes en conceptos clave de otras disciplinas, que son fundamentales para lograr con éxito la implementación y adopción de las transformaciones centradas en el cliente/usuario; entre ellos, marketing digital, comunicaciones, gestión de personas, tecnologías para la experiencia, procesos y operaciones. Para el componente especialista, se desarrollarán en profundidad las competencias estratégicas y técnicas necesarias para desempeñarse en desafíos de análisis, mejora, innovación y gestión permanente de experiencias, tanto para usuarios, como para clientes en canales físicos y digitales.
El programa está pensado para aplicar los contenidos teóricos en un proyecto concreto. Se utilizarán metodologías creativas, basadas en Design Thinking y Diseño de Servicios, combinadas con metodologías de gestión de negocios y analítica de datos. Se buscará el desarrollo de profesionales que sean capaces de integrar el conocimiento basado en datos y la creatividad empática. Además, se contará con una serie de Master classes y/o exposición de invitados externos para darle sentido de realidad a los contenidos.
Importante:
*Los cursos 1,2,3,4 y 5 incluyen cada uno una Masterclass dictada por invitados de la industria o exponentes relevantes y actualizados en las distintas materias.
* En el caso de que un estudiante demuestre haber aprobado cursos similares, podrá solicitar la convalidación de estos, situación que será evaluada caso por caso por la Jefatura del Diplomado, con la excepción de los cursos 1 y 6.
Dirigido a
Todo tipo de profesionales ligados a áreas comerciales, de innovación, diseño, marketing, gestión de procesos, transformación digital, servicio al cliente, experiencia de usuario (UX) y/o cliente (CX); como también a perfiles emprendedores, PYMES y para todos quienes estén interesados en introducirse en esta materia.
Dirección del programa
Rocío Salvatierra
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