
Diplomado · Arte, Arquitectura y Diseño · Cine y audiovisual
Diplomado en Animación Stop Motion
Pontificia Universidad Católica de Chile · Escuela de Arte
El Diplomado animación en Stop Motion busca entregar las herramientas técnico-teóricas para el desarrollo de obra en animación detenida (Stop Motion), así como la exploración y utilización de materialidades aplicables a la disciplina. El Diplomado en animación Stop Motion (animación detenida)…
Fechas y modalidades
- Fecha por definirPróxima convocatoriaClases: Fecha por definirOnline - Clases en vivoMartes y jueves de 18:30 a 21:30 horasSin sede: se cursa onlinePlataforma
Valores
Valor (incluye matrícula) | $1.950.000 |
Valores informados por la institución; los montos en UF o dólares se convierten a pesos de forma aproximada.
Requisitos de postulación
Estudios previos
- Grado de licenciado, título profesional universitario o técnico profesional.
Documentos
- Copia documento de identidad (Rut/ DNI o Pasaporte)
- Copia simple de título, licenciatura, u otro grado académico, si es que aplica).
- Currículum Vitae actualizado.
Otros
- Los postulantes deben tener comprobable práctica en la construcción y diseño de elementos tridimensionales, conocimiento de técnicas de dibujo, pintura o escultura.
- Al mismo tiempo, se sugiere conocimientos básicos para generar y editar imágenes en programas como After Effects y Premiere, o softwares equivalentes. El conocimiento y uso de programas de modelado tridimensional para impresión 3D es ideal, pero no obligatorio.(sugerido)
- Otros documentos que la unidad estime conveniente (de acuerdo a cada programa, sólo cuando corresponda).
- Con el objetivo de brindar las condiciones de infraestructura necesaria y la asistencia adecuada al inicio y durante las clases para personas con discapacidad: Física o motriz, Sensorial (Visual o auditiva) u otra, los invitamos a informarlo.
- El postular no asegura el cupo, una vez inscrito o aceptado en el programa se debe pagar el valor completo de la actividad para estar matriculado.
- No se tramitarán postulaciones incompletas.
Sobre el programa
El Diplomado animación en Stop Motion busca entregar las herramientas técnico-teóricas para el desarrollo de obra en animación detenida (Stop Motion), así como la exploración y utilización de materialidades aplicables a la disciplina.
El Diplomado en animación Stop Motion (animación detenida) pretende abrir un espacio para la exploración y experimentación en un medio que muy pocas escuelas de animación en nuestro país entregan a sus estudiantes. La animación de Stop Motion es una diciplina que trabaja desde los objetos, la materialidad misma de aquellos y la existencia palpable en una realidad física. Exige a quien hace uso de la disciplina de una planificación y superación de límites y limitantes que la animación tradicional o la animación digital, pueden ignorar o pasar por alto para ver la luz de sus proyectos. Esta sola cuestión hace del Stop Motion una forma de creación fascinante y llena de satisfacciones cuando vemos el resultado final de nuestros trabajos.
Considerando que la mayoría de las escuelas de animación que actualmente existen en Chile, se centran en la animación digital (3D o 2D), el diplomado llena este vacío proporcionando un nuevo espacio en el cual crear, explorando los procesos de animación dentro de esta técnica, así como de la investigación y experimentación en el uso de nuevas materialidades y aditamentos para la construcción de personajes, escenarios y utilería, siendo una constante la idea de utilizar lo que le ofrece al estudiante su entorno. Del mismo modo se hará hincapié en los contenidos teóricos e históricos que han ido conformando a la animación de Stop Motion, desde su conceptualización en los inicios del siglo XX hasta nuestros días.
El Diplomado se realiza en modalidad online-clases en vivo, mediante una plataforma de videoconferencia y está compuesto por cursos con talleres de práctica, cursos de investigación y de teoría, por lo que los estudiantes se verán enfrentados a la necesidad de experimentar con materialidades y técnicas de animación que funcionarán desde lo empírico, con un enfoque dirigido a lo innovador. En lo teórico, se espera que el estudiante desarrolle un lenguaje crítico y propositivo, que genere conocimiento límite, capaz de encontrar en la práctica la fundamentación de lo formulado en el papel.
Introducción to Stop Motion Animation
- Docente: Sebastián Soto
- Unidad académica responsable: Facultad de artes, Escuela de arte
- Requisitos: Sin prerequisitos
- Créditos: 1
- Horas totales: 24
- Horas directas: 12
- Horas indirectas: 12
Descripción del curso:
Curso introductorio que busca entregar los principios de la técnica de animación Stop Motion, a través de ejercicios prácticos guiados. Durante el curso los estudiantes establecen una metodología que les permite desarrollar el movimiento con objetos tridimensionales utilizando cámara cenital.
Resultados de Aprendizaje:
- Identificar los principios básicos de la animación stop motion.
- Aplicar diferentes técnicas de animación cuadro a cuadro utilizando cámara cenital.
Contenidos:
- Principios básicos de la animación.
- Lenguaje audiovisual.
- Animación cuadro a cuadro con módulos planos en cámara cenital.
- Timming aplicado en la lógica de animación Straight Ahead
Dirigido a
Profesionales o Licenciados en arte, diseño, audiovisuales, animación, cine, arquitectura, publicidad, fotografía, ilustración, docentes de artes visuales, profesionales del área de producción y dirección de arte, con experiencia previa básica o avanzada en animación (amateur o profesional). Cualquier persona interesada en el mundo de la animación que pueda demostrar experiencia en la construcción y diseño de elementos tridimensionales, junto con un manejo básico en la edición audiovisual. Animation Script Workshop - Docente: Alejandra Moffat - Unidad académica responsable: Facultad de Artes, Escuela de Arte - Requisitos: Sin prerequisitos - Créditos: 1 - Horas totales: 24 - Horas directas: 12 - Horas indirectas: 12 Descripción del curso: Taller que entrega las nociones básicas para la construcción de un guion sólido, que permita al animador construir en base a las descripciones tanto narrativas como descriptivas, para la continuidad de un relato ficcional y visual. Resultados de Aprendizaje: - Identificar parámetros de narrativa visual y ficcional que permitan seguir la trama de la animación. - Construir un guion que pueda ser aplicado en el desarrollo de una obra de animación stop motion, original y personal. Contenidos: 1. Lenguajes literarios: 1.1. Lo fantástico 1.2. Lo real 1.3. La metáfora. 2. Guion literario y técnico 2.1. Concept-board 2.2. Storyboard. 3. Lenguajes sonoros: 3.1. Musicalización 3.2. sonorización. Estrategias Metodológicas: - Modalidad online clases en…
Dirección del programa
Eduardo Elgueta Strange
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